GameDev

Introduccion a los Blend Tree – Andar y Saltar -Tutorial Character Controller Unity 2019

Continuamos con la segunda parte del tutorial para agregar animaciones a nuestro Character Controller. En este caso vamos a implementar las animaciones de reposo, andar y salto mediante un blend tree que se encargará de gestionar que animacion se reproduce en cada momento dependiendo de ciertos parametros.

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Tutorial Character Controller Unity 2019 | Moviendonos Junto a Plataformas y Objetos Moviles

En el video de Unity de hoy, aprenderemos a hacer que nuestro Character Controller se mueva junto a las plataformas móviles y cualquier superficie que se mueva debajo de el sin necesidad de triggers, haciendo uso del SphereCast para detectar la posición y rotación del suelo y calculando las posiciones pasadas para mover a nuestro

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Unity Mover RigidBodies

Tutorial Character Controller Unity 2018 – Como Empujar Objetos

Como usar el Character Controller y mover a tu personaje en Unity 3D 2018!! En este video aprenderemos a empujar y golpear objetos que contengan un RigidBody con nuestro Character Controller. No te pierdas esta serie de tutoriales en los que aprenderemos juntos a utilizar el motor Unity 3D y crearemos nuestros propios videojuegos!

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Unity Deslizamiento

Tutorial Character Controller Unity 2018 – Deslizamiento

Hoy haremos que nuestro Character Controller se deslice por cuestas tal y como decidisteis en la votación del video anterior!Aprenderemos a detectar el ángulo de la pendiente y a deslizarnos mas o menos deprisa dependiendo del mismo. Espero que os sirva de ayuda y que las explicaciones sean lo suficientemente claras para que podáis implementarlo

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