SNIPPETS & CÓDIGO

Repositorio de código útil, funciones y trucos.

C#

Character Controller - Deslizamiento

Actualización del Character Controller para aplicar deslizamientos en pendientes.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { //Variables
C#

Character Controller - Salto Básico

Actualización del Character Controller para agregar la capacidad de saltar.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerControllerTutorial4 : MonoBehaviour { fl
C#

Character Controller - Aplicando gravedad

Actualización del Character Controller para aplicarle gravedad.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { float horiz
C#

Character Controller - Movimiento relativo a camara

Movimiento del personaje con respecto a la posición de la cámara en tercera persona.

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public
C#

Character Controller - Movimiento basico

Movimiento básico para controlar un personaje en un entorno 3D en Unity

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public floa
C#

Movimiento Básico

Script simple para mover objetos hacia adelante.

void Update() { transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime); }